Naar hoofdinhoud

Dienst

Mobile Apps

Een app is pas af als hij het ook volhoudt: op de achtergrond, na een herstart van het toestel en bij een slechte verbinding. Dev-X bouwt mobiele applicaties met dat gedrag als uitgangspunt.

FlutterDartKotlinAndroidMethod Channels

Het vraagstuk

Veel mobiele projecten stranden niet op de schermen, maar op wat eronder zit: achtergrondtaken die het systeem afbreekt, meldingen die niet aankomen, inloggegevens die onveilig worden opgeslagen en een release die niet ondertekend de store in komt.

Onze aanpak

Dev-X bouwt de interface in Flutter en zakt door naar native Android waar dat nodig is, via method channels. Achtergrondwerk loopt via WorkManager en foreground services, met watchdog- en herstellogica zodat de app terugkomt na onderbreking. Inloggegevens gaan naar de beveiligde opslag van het toestel en de release wordt als ondertekende app bundle opgeleverd.

Wat het je oplevert

  • Werkt door op de achtergrond

    Achtergrondtaken, meldingen en widgets zijn afgestemd op hoe Android processen daadwerkelijk beheert en afbreekt.

  • Native waar het moet

    Waar Flutter niet bij de hardware of het systeem komt, wordt via method channels native Kotlin-code aangeroepen.

  • Veilige opslag

    Tokens en inloggegevens worden opgeslagen via de beveiligde opslag van het besturingssysteem, niet in platte bestanden.

  • Klaar voor release

    Ondertekende builds, app bundles en een herhaalbare releaseflow horen bij de oplevering.

Wat we oppakken

  • Flutter en Dart voor cross-platform apps
  • Native Android-ontwikkeling in Kotlin
  • Method channels tussen Flutter en native code
  • WorkManager, foreground- en achtergrondservices
  • Widgets en push notifications
  • Persistente app-state tussen sessies
  • Veilige opslag van inloggegevens via Keystore en Keychain
  • Responsive mobile UI en realtime visualisaties
  • Localisatie en toegankelijkheid
  • Watchdog- en herstellogica
  • Release signing, app bundles en productieworkflow

Zo verloopt het traject

  1. 01

    Scope en platformkeuze

    Bepalen wat cross-platform kan en waar native toegang tot het systeem nodig is.

  2. 02

    Architectuur

    Datastromen, state, achtergrondtaken en opslag vastleggen voordat er interface gebouwd wordt.

  3. 03

    Bouw en integratie

    Interface, native koppelingen en achtergrondprocessen, met testbuilds onderweg.

  4. 04

    Release

    Ondertekenen, app bundle bouwen en de storepublicatie voorbereiden.

Laten we praten

Klaar om iets
nieuws te bouwen?

Of je nu een uitgewerkt plan hebt of alleen een richting: stuur een korte omschrijving van je project en we denken mee over de aanpak.